Règlement & contexte // Certains livres renferment le mal, des secrets enfouis depuis des années sans avoir été déterrés. Lorsque ceux-ci refont surface, le mal surgit, la mort frappe. Tâchez de comprendre le pourquoi du comment en vous referant à la synopsi du forum qui vous expliquera en détails chaque faits. Également, vous devrez lire le règlement, cela va de soi.
Personnages prédéfinis // Pour votre plus grand bonheur, parce qu'on sait très bien que vous mourrez d'envi de vous inscrire chez nous, plusieurs personnages sont là pour vous. Ils sont obligatoires, vous n'avez rien à redire là-dessus. Nous leur avons créer une petite histoire bien à eux, ne tentez pas de la modifier. Choisissez un rôle pour son personnage et non pour son avatar, car dans le contexte, la beauté ne sert à rien.
Présentations // Oh que vous adorez ça! Par ici, il n'y a plus la traditionnelle fiche très chiante à remplir. Je vous laisse le plaisir de découvrir la surprise qui vous attend. En passant, c'est premie arrivé, premier servi. Si vous avez mis trois jorus à faire votre présentation, ne venez pas couiner si on a attribué votre rôle à quelqu'un d'autre. Parce qu'on est vraiment les administrateurs les plus chiants, nous nous réservons le droit de vous refuser un rôle.
Gestion & suggestions // Cette section du forum est vôtre, elle est là pour la gestion de votre personnage, que ce soit pour une demande quelconque ou pour nous faire une suggestion. Il y a également les sections scénari et topics jointes ci-dessous. La première est là au cas où vous voudriez tisser des liens avec quelqu'un(aucuns liens d'amitié). La deuxième, quant à elle, est là pour les demandes de topic.
En face de l'immeuble // Sur chaques côtés de l'immeuble, retrouvez de petits ruelles où sont entassés des vidanges, des bouteilles de vitre fracassée, quelques grafitis çà et là sur le mur. Le hall d'entrée, quant à lui, n'est pas en meilleur état. Les murs sont recouverts de quelques fissures rejoignant le plafond et le plancher. La seule chose qui semble récente, ce sont les boîtes aux lettres encastrées dans le mur, chaque casier identifié à un numéro d'appartement.
100.A à 110.A // Voici le rez-de-chaussée, où vous n'avez qu'à monter quelques marches, trois ou quatres, pour atteindre les dix appartements qui s'étendent sur chaque côté du long corridor mal éclairé la nuit. Un unique globe est suspendu au plafond, il se balance sans cesse de gauche en droite en un grincement effrayant et s'éteind fréquemment seul. Sur chaque portes est inscrit un numéro allant de 1 à 10, selon l'étage. Ce sont des lettres d'or, usant par le temps où l'on peut apercevoir un oeil magique juste au dessous.
200.B à 210.B // Félicitation, vous avez escaladé les nombreuses marches glissantes et dangereuses! Vous avez cru que cet immeuble était équipe d'un ascenceur? Écoutez, faut pas rêver hein...Concernant les appartements, c'est le même principe que sur l'étage précédent. Un long couloir, une ampoule bidon, de lourdes portes massive avec la peinture toute égratignée, pas du luxe quoi.
300.C à 310.C // Alala, toujours en vie, pas trop essoufflés? Ces marches sont chiantes à monter, n'est-ce pas? Cet étage est un peu différent des autres, il a été retapé il n'y pas si longtemps. Enfin, si vous considérez que trente ans c'est récent, alors je vous l'accorde. La peinture est un peu plus fraîche, mais quand même toute bousillée par les grafitis. C'est le seul étage où il y a une ampoule qui fonctionne, en fait!
400.D à 410.D // Vous y arrivez bientôt, c'est le dernier étage avant le cinquième. Ensuite, il y a le toit et la loge du concierge qui renferme quelques trucs pas très propres. Ai-je besoin de répéter que le couloir est tout pourri? Eh bah c'est trop tard, c'est fait. L'escalier est abimée, la moitié de la rampe a foutu le camp l'année dernière, on sait pas trop comment. Un accident, c'est si vite arrivé dans un escalier accidenté, je ferais attention à votre place...
500.E à 510.E // Toujours là, en vie? Estimez-vous heureux qu'un accident ne soit pas arrivé, d'ailleurs ça ne saurait tarder au rythme où vont les choses dans cet immeuble lugubre. Le cinquième étage est annexé à un petit local qui sert de loge au concierge, ensuite, il y a quelques marches qui vous permettent de rejoindre le toit.
Annexée au 5e // Ce n'est rien d'intéressant, c'est ici que notre gentil concierge balance tous ses trucs, des sacs de poubelles, une serpillère. C'est également ici que le concierge a été agressé, on ne sait pas trop pourquoi. Son ravisseur avait-il l'intention de le tuer, ou se trouvait-il sur son chemin au mauvais moment? Selon les rapports de police, rien n'a disparu, ce qui embête bien les gens.
Tout en haut // Voilà, vous y êtes, en haut de l'immeuble. Quelques déchets trainent un peu partout sur le plancher froid de béton. Les côtés sont très mal protégés, il serait facile de tomber de si haut et de s'écraser sur les piétons ou tout simplement sur les trottoirs et les tacher de sang. À votre place, je ferais attention, un accident arrive si vite...
Clubs et bars // Sur Revello Drive s'étendent une dizaine de bars et clubs branchés tous allignés sur chaque côté de la large route. Il y a entre autre le chic Diamond, un club très réputé à Sunnybrooks pour ses décors époustouflants ainsi que sa musique entrainante.
Poste de police // Voilà où ont lieu toutes les enquêtes en lien avec l'affaire Esther Waldorf/Veronica Keller. Les policiers y travaillent jour et nuit, tentent de rassurer la population en leur disant qu'ils ont des suspects alors qu'en fait l'enquête n'avance pas du tout. Si vous avez des détails, demandez simplement Michael Nichols, il est l'officier principal chargé de l'enquête avec son partenaire.
Autopsie des corps // Les légistes s'occupent en ce moment même, dans ce petit bâtiment, d'autopsier le corps de Veronica Keller qui fut tuée sauvagement. Nous n'avons pas encore les résultats, mais ça ne saurait tarder.
Hors jeu // Allez, éclatez-vous, il n'y a aucune règle ici. Enfin, si, il y en a bien une : floodez! Racontez-nous votre vie, peu importe la stupidité que vous ayez à dire ou bien montrez-nous votre photo dans notre très cher trombi dès qu'il fera son apparition. Bon flood!
Hors jeu // Un autre coin bien aimé par les membres, le coin des jeunes. Il bouillonne d'activité avec ses yeux tous plus excitants les uns que les autres, ils sont si passionants qu'il m'arrive de m'endormir en y jouant! Allez-y, ça passe le temps quand on a rien à faire.
Hors jeu // Si les grandes villes ont droit à leur musée des arts, nous y avons droit nous aussi puisque que certains membres sont de véritables artistes! Créez votre gallerie pour nous exposer vos oeuvres ou bien, si le talent vous manque, demandez-nous un petit kit, ce sera un plaisir de le faire.
Hors jeu // Un peu de pub ne fait jamais de mal! Soyez certains de respecter les règles ci-dessous avant de venir poster votre annonce ici. Concernant les invités qui souhaiteraient devenir partenaire avec nous, sachez que cette section vous est ouverte.
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